


Hier findest du professionelle Unterstützung bei deiner kindgerechten Mobile App-Entwicklung

Pädagogischer Wert

Verantwortung

Erfahrung

Künstliche Intelligenz

Hinter jeder Frau steht eine Geschichte – Hier ist meine
Nach einigen Jahren in der Spieleindustrie – und mittlerweile Mutter eines Sohnes – entschied ich mich dafür, meine Fähigkeiten als Freiberuflerin einzusetzen. Ich entwickelte meine erste selbstproduzierte Kinder-App namens "Wimmelräuber" und war stolz darauf, dass Kinder sie liebten. Durch diese Mobile-App konnte ich andere Spieleentwickler:innen überzeugen, mich für ihre nächsten Projekte in den Bereichen Mobile Apps und Games zu engagieren.
Während meiner Arbeit an diesen Projekten fiel mir auf, dass viele meiner Kund:innen gerade erst ihre gewohnten Pfade verlassen hatten, um sich mutig und optimistisch in das unbekannte Terrain der App-Entwicklung zu wagen. Schnell wurde mir bewusst, wie sehr sie es schätzten, von jemandem begleitet zu werden, der auf Fachjargon und übermäßige Verwendung technischer Begriffe verzichtete und stattdessen eine klare, verständliche Kommunikation pflegte.
Derzeit arbeite ich mit treuen Unternehmen und Kund:innen zusammen und unterstütze sie dabei, ihre Ideen und Projekte erfolgreich umzusetzen. Wenn du mehr über meine Arbeit erfahren möchtest, eine konkrete Frage hast oder dir eine Zusammenarbeit vorstellen kannst, zögere nicht, dich bei mir zu melden. Ich nehme mir gerne die Zeit, um deine Anliegen zu besprechen, Ideen auszutauschen und gemeinsam mögliche Lösungen zu finden. Ich freue mich darauf, von dir zu hören und mit dir ins Gespräch zu kommen.
Danke für eine harmonische Zusammenarbeit!
Die Wimmelräuber-App


























Zusammen unschlagbar!
Rodrigo Zimmer
Komponist, Produzent, Sprecher
Rodrigo liefert nicht nur hochwertige Musik für meine Kunden, sondern ist zudem die Stimme für meine portugiesisch-sprachigen Wimmelräuber (Mobile App).
Der Musiker ist seit über 18 Jahren als Bassist, Gitarrist und Schlagzeugspieler unterwegs.
Zudem produziert er in seinem eigenen Studio, in den Bergen Süd-Brasiliens, Soundtracks und Soundeffekte für Games, Film und Werbung.
Die Vision
Wer sind die Kund:innen?
Wenn aus einer Idee ein Unternehmen wird
Eine Idee zu haben und sie in die Tat umzusetzen erfordert oft viel Mut und Durchhaltevermögen. Insbesondere die erste Phase ist oft von Risiken, Fehlern – aber auch Euphorie und Erfolgen geprägt.
Erfahre mehr darüber wie Kinderappdesign.de den ersten Stein ins Rollen brachte und welche Projekte sich im Laufe der Zeit daraus ergaben.
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Feb, 2019
Gründung
Der Tag der Firmengründung war gleichzeitig der Tag, an dem der erste Character der selbstproduzierten Kinder-App zum Leben erweckt wurde. Das Baby hatte nun endlich ein Gesicht bekommen. Die folgende Zeit war anspruchsvoll und arbeitsreich, aber auch phantastisch schön. Die "Wimmelräuber" sollten den Auftakt für den zukünftigen Erfolg in der Spielebranche bilden.
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Apr, 2019
Launch der App "Wimmelräuber"
Die Mobile-App entwickelte sich schnell zu einem Erfolg. Die Kinder und Eltern waren begeistert und das Feedback war durchweg positiv. Die Mobile App erhielt viele gute Bewertungen und Empfehlungen. Mit den gesammelten Erfahrungen und kostbaren geknüpften Kontakten treuer Helfer:innen stand jetzt die Tür offen, um optimistisch in Richtung Zukunft durchzustarten.
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Jan, 2019
"Alexa, spiele Tiernavigator!"
Zeitgleich mit den Wimmelräubern wurde die selbstproduzierte Alexa-Lern-Skill "Tiernavigator" gelauncht. Durch viele Wohn- und Kinderzimmer schallten nun die unterschiedlichsten Tierstimmen, welche es von den Kindern zu erraten gilt.
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Jan, 2020
Abflug in die Zukunft
Der erste große Auftrag flatterte ins Haus. Das Mobile Game "Deboarding: Rush Out" von OneUp Games.
Der Auftrag lautete: Projektleitung Art, User Interface Design, User Experience, Logogestaltung, Characterdesign, Gestaltung von Assets und die Betreuung der Musikproduktion.
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Mar, 2021
Auf zu fremden Planeten!
Es folgte das nächste Projekt. Das Mobile Game "Monster Planets" von OneUp Games
Der Auftrag umfasste: Projektleitung Art, User Interface Design, User Experience, Logogestaltung, 2D Art und die Betreuung der Musikproduktion.
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Feb, 2022
Besuch der dritten Art!
Bei dem Projekt "Milus Wörterreise" handelt es sich um eine Mobile App für Kinder (im Bereich Logopädie) der Firma Neolexon; Ein sympathischer Außerirdischer erkundet die Welt der Wörter. Bei diesem Projekt waren meine Aufgaben das UI/Ux Design und die komplette Illustration.
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Feb, 2023
Unterstützung bei Artikulationsschwierigkeiten
Die Artikulations-App für Kinder ist ein weiteres Produkt der Firma Neolexon.
Meine Aufgabe war es die bereits bestehende App um mehrere Spielmodule illustrativ zu erweitern. Diese App ist als Medizinprodukt eingetragen und wird von den meisten Krankenkassen übernommen.
Und das sagen die Kund:innen


Jahre tätig im Bereich Design und Medien
Jahre selbständig als App-Entwickler am Markt
Jahre kreativ unterwegs
Blog
3. Dezember 2024

3. Platz beim TOMMI Kindersoftwarepreis 2024 für Milus Wörterreise®!
Ich freue mich riesig, dass „Milus Wörterreise®“, die Spiele-App von Neolexon, den 3. Platz beim TOMMI Kindersoftwarepreis 2024 in der Kategorie „Kita: Bestes Familienspiel“ belegt hat! 🏆
Es war mir eine große Ehre, die gesamten Grafiken und das UI/UX-Design für dieses wunderbare Projekt gestalten zu dürfen. Die App unterstützt Kinder ab 3 Jahren spielerisch beim Erlernen neuer Wörter – mit mehr als 670 Begriffen, 20 Kategorien und liebevoll gezeichneten Charakteren, darunter das süße Alien Milu und viele weitere Figuren.
Besonders stolz bin ich darauf, dass die liebevolle Gestaltung und der intuitive Aufbau der App bei Kindern und Eltern so gut ankommen – und jetzt sogar von der TOMMI-Jury ausgezeichnet wurden. 🎮✨
Ein großes Dankeschön an das Team von Neolexon, das mit seinem wissenschaftlichen Ansatz und seiner Vision für digitale Sprachförderung dieses Projekt ins Leben gerufen hat.
📣 Herzlichen Glückwunsch an Neolexon zu diesem großartigen Erfolg!